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激勵是(yes)通過激發員工的(of)需要(want)、動機、欲望等,使其形成某種内在(exist)目标,并在(exist)追求這(this)一(one)目标的(of)過程中保持高昂的(of)情緒和(and)持續的(of)積極狀态。不(No)同于(At)管理所産生(born)的(of)被動的(of)行爲(for),激勵所産生(born)的(of)行爲(for)則是(yes)主動的(of)、源源不(No)斷的(of)。因此,如何有效激勵員工是(yes)困擾很多企業的(of)問題,尤其是(yes)銷售、服務崗位,其态度、精神面貌等将直接影響顧客滿意度、銷售業績,但這(this)些因素很難完全通過管理實現,比如我(I)們(them)可以(by)要(want)求員工露出(out)八顆牙齒,但很難要(want)求員工真誠,激勵就顯得重要(want)了(Got it)。
員工激勵的(of)方式有很多,而薪酬是(yes)其中最根本的(of)一(one)種,也是(yes)企業運用(use)最多的(of)方式。但是(yes),影響薪酬激勵效果的(of)因素有很多,比如薪酬水平、薪酬結構、績效衡量因素等,如果這(this)些因素設置不(No)當,可能形成錯誤的(of)引導,薪酬的(of)激勵作(do)用(use)難以(by)實現,甚至形成負面引導。
營業員薪酬設計常見問題
1)方案複雜,員工看不(No)懂:筆者曾遇到(arrive)不(No)少企業的(of)薪酬方案異常複雜,如果不(No)經詳細講解,一(one)般人(people)看不(No)懂,而在(exist)進行員工訪談過程中,大(big)部分員工對于(At)自己的(of)薪酬是(yes)如何計算的(of)也不(No)甚了(Got it)解。
2)平均分配,積極性不(No)高:企業爲(for)了(Got it)避免員工之間相互争搶客人(people),門店班組内績效平均分配,員工之間倒是(yes)一(one)團和(and)氣,但門店員工之間競争力不(No)足,勞動産出(out)較低。
3)導向偏差,産生(born)負面影響:企業爲(for)了(Got it)讓員工多賣高毛品種、自營品種,對這(this)些商品給予較高的(of)提成,而對于(At)一(one)些常用(use)品種、吸客品種等不(No)提成或者提成較少,最後導緻員工隻賣高毛利商品,對平價商品進行攔截。
4)目标不(No)當,激勵性不(No)足:一(one)些企業根據目标完成情況決定績效工資發放額度,但目标又定得比較高,大(big)部分人(people)員都完不(No)成,反而影響員工積極性。
5)構成太多,分散注意力:企業缺乏系統的(of)薪酬規劃,采取打補丁的(of)方式解決薪酬公平性問題,于(At)是(yes),薪酬構成中名目繁多,員工甚至都搞不(No)清每一(one)項是(yes)如何來(Come)的(of),加之數額不(No)大(big),激勵的(of)作(do)用(use)也不(No)明顯。
實際上(superior),每一(one)種薪酬模式都有其明确的(of)導向性,企業在(exist)設計、實施薪酬方案時(hour),應當可以(by)預見該薪酬制度出(out)台後,員工可能出(out)現什麽樣的(of)行爲(for)反應。比如,如果公司隻針對高毛商品提成,那麽極有可能會出(out)現過度推銷高毛商品。
通過薪酬激勵員工積極性,營業員薪酬應至少考慮下列幾個(indivual)方面:
一(one)、确定薪酬結構:薪酬結構是(yes)指“決定企業員工薪酬的(of)依據是(yes)什麽”。基本薪酬結構主要(want)有三種,即崗位工資制、技能工資制、績效工資制。 崗位工資制主要(want)根據工作(do)責任、專業技能要(want)求、勞動強度、工作(do)環境确定薪酬水平;技能工資制則根據員工所具備技能水平确定薪酬水平;績效工資制則主要(want)根據員工的(of)績效确定總體工資水平。在(exist)實際運用(use)中,通常根據崗位特點不(No)同,将集中薪酬體系進行有機組合,比如職位工資或者技能工資制中拿出(out)一(one)部分與績效挂鈎。就營業員而言,可以(by)考慮三者融合,基本工資按照崗位确定,通過星級員工補貼體現技能的(of)差異,根據業績決定績效工資。
二、确定薪酬水平:在(exist)确定薪酬水平時(hour),需要(want)考慮外部競争力、内部公平性及激勵性。
一(one))薪酬外部競争力:營業人(people)員流動性強、薪酬透明度比較高,而且可比人(people)群多,員工對于(At)公司薪酬水平競争力比較敏感,因此,在(exist)設計營業人(people)員薪酬時(hour)需要(want)考慮當地(land)市場的(of)薪酬水平;薪酬水平的(of)外部競争性策略主要(want)有四種:從薪酬競争角度來(Come)說,需要(want)綜合考慮企業在(exist)當地(land)的(of)地(land)位、企業的(of)薪酬戰略、企業優秀人(people)員流失情況。通常而言,對于(At)區域龍頭企業,其薪酬應該是(yes)領先,至少是(yes)持平的(of),也就是(yes)說,應該比競争對手薪酬略高或者差不(No)多。當然,計算這(this)種薪酬可綜合考慮工作(do)時(hour)間、福利等全面回報。
(二)薪酬内部公平性:營業人(people)員的(of)業績直觀可見,員工之間業績、薪酬都比較透明,很容易進行投入産出(out)比,如果大(big)家的(of)創造的(of)價值與獲得的(of)回報之間不(No)成正比,對于(At)薪酬的(of)滿意度就比較低。當然,對于(At)一(one)些輔助性工作(do),如果大(big)家沒有進行平均分配,那麽對于(At)承擔相應工作(do)的(of)人(people)員,在(exist)衡量其價值貢獻時(hour)應當綜合考慮非業績因素。
三、确定薪酬構成:薪酬構成是(yes)指薪酬總額中包含那些部分,營業員薪酬通常會包括幾個(indivual)部分:基本工資、績效工資、獎金、津補貼、福利等。薪酬不(No)同構成部分的(of)發放依據、所起作(do)用(use)是(yes)不(No)同的(of),具體見下表:績效薪酬占總薪酬比例将對薪酬的(of)激勵性産生(born)中藥影響,如果在(exist)總體薪酬中,薪酬占比較低,基本旱澇保收,那麽薪酬的(of)激勵作(do)用(use)就不(No)明顯。營業員屬于(At)結果導向型,其浮動部分所占比例應當更高,通常不(No)低于(At)60%,一(one)般績效占比60%左右比較恰當。
四、确定績效計算方式:績效工資計算依據也很關鍵,績效工資與個(indivual)人(people)業績相關性越強、關系越明顯,對個(indivual)人(people)激勵效果也就越好,營業員績效工資計算通常有以(by)下幾種類型。
(一(one))提成制,即根據銷售或者毛利進行提成,員工工資與業績直接相關,在(exist)具體操作(do)過程中,又細分爲(for)以(by)下幾種:
總體提成,根據員工或者班組總體銷售額或者毛利額提成,這(this)種提成方式簡單、直接,容易計算,但是(yes)目标導向性不(No)強。
分類提成,企業根據商品毛利水平将商品分爲(for)不(No)同的(of)等級,并對應不(No)同的(of)提成比例(無論以(by)銷售額或者毛利額,其本質意義差别不(No)大(big))。按照提成的(of)方式,賣的(of)多提的(of)多,賣的(of)少提的(of)少,但企業目标壓力傳導機制失靈,舉個(indivual)極端例子來(Come)說,如果員工都是(yes)小富即安型的(of),也不(No)追求賣太多,那企業目标很難完成。因此,對于(At)實行提成制的(of),通常會對目标完成情況進行額外調節,一(one)種方式是(yes)直接乘以(by)目标完成率,應發績效工資=提成金額×【(目标完成率-1)×倍數+1】,可根據需要(want)進行适當放大(big);除此之外,也可根據目标完成情況進行獎罰,或者對超額部分提成(超額利潤雙方分享也是(yes)這(this)樣一(one)種機制),激勵員工努力完成目标。還有一(one)種是(yes)根據完成情況采取不(No)同的(of)提成比例,比如未完成的(of)提成比例爲(for)8%,完成目标後提成比例爲(for)10%。需要(want)注意的(of)是(yes),由于(At)大(big)小門店之間人(people)均産出(out)差别性,如果按照統一(one)的(of)提成标準,容易導緻大(big)小門店之間的(of)薪酬差距過大(big),因此,往往會根據企業的(of)門店情況劃分兩到(arrive)三個(indivual)提成比例。
(二)目标考核制,及根據個(indivual)人(people)(或班組)目标完成情況,決定實發績效工資水平,績效工資=績效工資基數×目标完成率。
采取目标考核方式的(of)企業,需要(want)明确不(No)同崗位的(of)績效工資基數以(by)及班組或個(indivual)人(people)當月的(of)目标,月底按照各自達成情況計算績效工資。當然,目标可以(by)是(yes)銷售或者毛利完成率,也可以(by)按照權重綜合考慮銷售、毛利、客品數等。
五、确定績效工資分配方式
無論是(yes)提成制還是(yes)目标考核制,都需要(want)解決一(one)個(indivual)問題:按照個(indivual)人(people)計算還是(yes)按照集體計算。在(exist)實際操作(do)中,兩種模式皆有。
分配方式體現了(Got it)企業的(of)文化導向,如果企業長期以(by)來(Come)形成的(of)文化導向是(yes)追求安穩、團隊導向,可以(by)采取按集體分配,如果文化導向是(yes)優勝劣汰,則應當選擇個(indivual)人(people)分配。按照個(indivual)人(people)分配的(of)企業,爲(for)避免團隊氛圍不(No)良而影響員工的(of)工作(do)滿意度,要(want)求企業設置相對公平的(of)機制,避免員工之間惡性競争,同時(hour),店長還應當通過其他(he)形式進行團隊氛圍建設,并采取措施縮小員工之間的(of)能力差距。
在(exist)實際操作(do)中,也可将兩者進行有機結合,比如,按個(indivual)人(people)分配的(of)企業,可以(by)拿出(out)一(one)定比例(比如20%)進行二次分配,二次分配關注日常工作(do)的(of)配合、店内公共事務履行等;按集體分配的(of),也可以(by)拿出(out)一(one)定比例根據個(indivual)人(people)目标完成差異進行區分。員工薪酬看似簡單,但想要(want)真正激發員工的(of)積極性,還需要(want)根據企業的(of)實際情況,采取相應的(of)薪酬機制,才能實現想要(want)的(of)結果。